Presentatie van WormsHL

    WormsHL is een worms multiplayer conversie van Half-Life gebaseerd op het Worms' universum.

    In deze franse mod, ben jij een worm "rood" of "blauw" (er zijn twee teams). Het is een team spel zonder individuele scores. Je speelt in een beurten systeem : Elk team speelt tijdens een beurt, dus als jij speelt, kan het andere team niet bewegen of vechten !

    Andere elementen van het Worms' Universum :
        - Breekbare dingen (dozen, bruggen, ...)
        - Als je de vuurknop ingedrukt houdt, verhoog je je vuurkracht om te schieten

        - De wormen gaan dood als ze in het water vallen

        - De wormen hun dood gaat samen met een explosie en een grafsteen
        - Wapen bonus, energie bonus, ...
        - Er is een grappige omgeving
        - En meer en meer natuurlijk...


Meedoen aan een spel

WormsHL installeren
- installeer Half-Life (met de laatste versie voor server compabiliteit)
- gebruik de WormHL installer, kies de Half-Life map
WormsHL spelen
- open Half-Life
- menu "custom game"
- kies WormsHL
- "activate"
- "done"
of een desktop-link (op de opdrachtlijn = "HL_directory/hl.exe -game wormshl")
of een toetsenbord-link : Ctrl+Maj+W
Je eigen worm bewerken
- menu "play to WormsHL"
-
menu "customize "
- kies jou opties (naam en pseudoniem om jou profiel in de advanced options te bewaren)
Meedoen aan een LAN spelletje
- menu "play to WormsHL"
- menu "LAN game"
- kies een server om op te spelen
-
"join game"
Meedoen aan een internet spelletje
- menu "play to WormsHL"
- menu "internet game"
- menu "filter"
- vink aan "Sort by mod", kies WormsHL
- "ok"

- "refresh"
- kies een server om op te spelen
- "join game"
Kies je team


om het menu te openen om je team te kiezen :
druk op
"enter" (standaard)


Kies jou uiterlijk


om het menu te openen om je uiterlijk te kiezen :
druk op "backspace" (standaard)



Een spel opzetten (voor LAN)

    - menu "play to WormsHL"
    - menu "LAN game"

    - menu "create a game"
    - menu "advanced options" om alle opties te veranderen :
        - beurten systeem: met of zonder (WITH...)
        - max tijd van een spel
        - tijd van een beurt
        - aantal rondes om een spel te winnen
        - aantal punten om een ronde te winnen
        - energie van de wormen
        - wind ?
        - aantal beurten voordat een doos valt
        - hoeveelheid tonnen in een map
        - hoeveelheid mijnen
        - wapens om mee te beginnen
    - kies een map (met de spelregel
s)
    - "ok"



Doelen van het spel

    Er zijn verschillende doelen in het spel voor elke map. We hebben de map types met al hun voorkeursinstellingen. In alle gevallen, gebruikt het spel het beurten systeem, (Het beurten systeem is één van de leukste dingen van WormsHL dus gebruik het maar) en je komt direkt terug na de dood zodat je het hele spel kunt meespelen !

instelling
modus
regels
ac_
aktie

"Klassieke" teamdeathmatch, zonder beurten systeem.

bt_
Knuppel
Je hebt alleen maar een honkbal knuppel om je vijanden neer te halen en ze naar het dodenrijk te sturen. Je hebt ook bewegende wapens.
fun_
plezier
Dit is puur teamdeathmatch waar je alles en iedereen kunt vernietigen gedurende het spel
gp_
groepen

Dit map type maakt het teamplay leuker omdat de map uit 2 stukken bestaat. elk team heeft zijn eigen stuk.

in_
Binnenin

Dit is een teamdeathmatch binnenin, er is geen wind of luchtaanval.

wm_
worms wedstrijd
"Klassieke" teamdeathmatch.
zn_
zone
Je moet naar een vijandelijke zone toe om 3 punten te pakken. Een moord levert 1 punt op.

 


Wapens

wapen
Schade

munitie

specificaties
omschrijving
Voorbeeld
camera
0
oneindig

- Je kunt het hele spel er gebruik van maken
- oneindige munitie tijdens een beurt
- na gebruik, kun je veranderen van wapen
- verpersoonlijking

Het is het enige wapen wat je het hele spel kunt gebruiken, ook als je geblokkeerd staat. Kun je kijken waar je maar wilt


werpanker
0
5
- oneindige munitie tijdens een beurt
- na gebruik, kun je van wapen veranderen

druk op de vuurknop om te komen waar je zonder werpanker niet kon komen.


"teleportatie"
0
2
  Selecteer een vijandelijke worm, klik op hem en jij gaat naar zijn plek en hij naar de jouwe. rechtermuisklik teleporteerd jou naar een willekeurige plek op de map.

Stuwraketten
0
0
- oneindige munitie tijdens een beurt
- na gebruik, kun je van wapen veranderen
- twee verschillende vlieg manieren
Je kunt vliegen op twee verschillende manieren (twee verschillende snelheden)

kamikaze
100
1
- je gaat zelf dood als je dit wapen gebruikt Word sadistisch : druk op de vuurknop, kies je slachtoffer en explodeer letterlijk op hem =)

knuppel
25
3
De wormen kunnen niet zwemmen Dus sla ze in het water door middel van de knuppel

Hakbijl
50%
2
Wanneer je een worm raakt met de hakbijl, splits je hem in twee gedeeltes

Vuurbal
25
1
Bereid en gooi een krachtige energie bal om je vijand mee te doden

Jachtgeweer
2*25
4
- twee keer schieten per beurt Je kunt twee keer schieten

minigeweer
25*20
0
- geniet ! Dit wapen zorgt voor heel veel schade met zijn vele munitie ! Druk de vuurknop in om normaal te schieten en daarna, laat je de vuurknop los om alle munitie tegelijk af te vuren

Bijenkorf
30*2
0
- specifieke exloitatie van WormsHL munitie kies je slachtoffer, schud de bijenkorf en laat de bijen hun werk doen...

sluipschutter
75
1
- zoom Klassiek sluipgeweer met het "bullet time" effekt !

vuurvlammer

x*25
+
fire

0
- 3D effekt Je hebt de voorkeur om een worm te grillen ? Dan is dit wapen voor jou ! kijk wel uit, je kunt jezelf ook branden !

snot-schot (zakdoekje)
5*oneindig
0
- oneindige munitie tijdens een beurt Het enige wapen met oneindige munitie. Snuit je neus naar de andere wormen toe...

bazooka
50
10
- Hou de vuurknop langer ingedrukt om de raket verder weg te vuren Dit wapen is krachtig maar moeilijk te besturen

mortier
25*5
1
- Hou de vuurknop langer ingedrukt om de raket verder weg te vuren Dit wapen is hetzelfde als de bazooka, maar met een andere raket !

duif
100
0
- Hou de vuurknop langer ingedrukt om de duif verder weg te schieten
- De vogel gaat op de eerste worm af die hij ziet
Deze vogels hou van de wormen, maar als hij eentje ontmoet, explodeert hij

phoenix
50 + fire
0
Een andere vogel die gevaarlijke eieren overal op de map gooit

granaat
75
10
- Hou de vuurknop ingedrukt om de granaat verder te schieten Het is de klassieke granaat maar je kunt de tijd instellen wanneer hij explodeert door op de alternatieve vuurknop te drukken

clusterbom
25*5
2
- Hou de vuurknop in om de cluster verder weg te schieten Het is de klassieke cluster maar je kunt de tijd instellen voor hij explodeert door de alternatieve vuurknop in te drukken

cocktail molotov
50
+
fire
1
- Hou de vuurknop in om de cocktail verder weg te schieten
- lange effekten
Gewoon een lekker drankje met bananensap, een klein beetje gevaarlijk =)

dynamiet
100
1
Neem de aansteker om de TNT aan te steken en maak dat je weg komt !

mijn
50
2
Je plaatst de mijn waar je maar wilt en het explodeert bij de eerste worm die er dichtbij komt

schaap
100
1
Laat het schaap los en laat het exploderen door middel van de vuurknop

super-schaap
100
0
- jij word het wapen
- ontwerp
Je ontwerpt een super schaap en jij word het super schaap zodat je kunt vliegen waar je maar wilt om de worm te vermoorden die je maar wilt

heilige oorlog
200
0
- Hou de vuurknop ingedrukt om de heilige oorlog verder weg te schieten

1 van de meest krachtige bommen van deze mod ! Deze bom is net zo heilig als gevaarlijk =)


bananen bom
75*5
0
- Hou de vuurknop ingedrukt om de bananen bom verder weg te schieten Schiet de bananen bom en als het explodeert, komen er 5 nieuwe bananen ! ga weg !

lucht aanval
10*25
1
- Je moet een doel kiezen op de grond
- je kunt zelf nog onderduiken als je de lucht aanval oproept
Kies een doel op de grond door de vuurknop in te drukken en roep om een lucht aanval wanneer je maar wilt door nog een keer op de vuurknop te drukken

napalm bom

5*25
+
fire

1
- Je moet een doel kiezen op de grond
- je kunt zelf nog onderduiken als je de napalm bom oproept
Het is hetzelfde wapen als de lucht aanval, maar nu met vuur

grafkruis
150
0
Kies je slachtoffer en roep om god zodat hij je vijand vernietigt :D

hooivork

150
per worm

0
Kies een groep wormen en roep Lucifer om hun te verbranden




HUD (omgeving)

Tijdens het spel, kun je hulp krijgen over de HUD door te drukken op "H" (standaard)

tijdsbalk

tijd

  : de hoeveelheid seconden in jou beurt

indicator

      : je kunt spelen
      : 0
     : je kunt niet spelen
     : de tijd om te spelen voor een teamwissel komt

scores
punten in een ronde

        : het blauwe team staat voor met 2 punten

aantal ronden gewonnen
       : het rode team staat voor met 1 punt



Voorwerpen

            Dozen

wapens
Geeft een wapen of munitie (In het limiet van de maximale munitie)
energie
Geeft 25, 50 of 100 energie punten (In het limiet van 200)
Gereedschap
Geeft opties als : lage zwaartekracht, snelheid, laserstralen, onzichtbaarheid.
mega
Verrassing (Meestal heel goed te gebruiken, maar soms, rampzalig)


            Graf

    Als ze dood gaan, exploderen de wormen en verlaten ze de kamer met een graf van dezelfde kleur als hun team. Het is heel belangrijk om deze graven terug te krijgen, want als je ze pakt heb je een punt.

   
  Voorbeelden van blauwe en rode graven.


            Banane-bomen

    Ze groeien in de mappen, en je moet uitkijken, je weet al wat hun bananen doen, een beetje warm, of niet ?!! Elke keer als een banane boom is geraakt door een explosie, nemen ze wraak door een banaan in de lucht te schieten : kijk uit als het neer valt !


  Let op de banaan, rechts op het beeld.



Speciale kenmerken

            Wind

    Yes ! Er is wind in WormsHL ! Wind beinvloed de meeste wapens (bazooka, granaten). Je moet rekenend gaan richten. Om te weten waar de wind heen gaat, heeft je lieve worm een radar op zijn HUD: (Let op dat de wind altijd omhoog gaat, maar nooit naar beneden)

Windkracht

kracht 0

kracht 1

kracht 2

kracht 3

kracht 4

Windwijzer

Noorden


Noordoosten


Oosten


Zuidoosten

Zuiden


Zuidwesten


Westen


Noordwesten

 


            In beweging

    De wormen kruipen, waardoor ze langzaam gaan, In vergelijking met Freeman van Half-Life. Nieuw is nu springen : je kunt hoog springen en ver springen (verschillende toetsen) Maar om geen voordeel te hebben van springen, kun je als je 3 keer snel achter elkaar springt, de 3e keer niet meer springen (Indicator rechts beneden in de hoek) ;) !




            Indicators

    Als je wilt kun je kijken naar de indicators boven de spelers :
- Hun kleur (Rood/blauw) een pyramide om de worm zijn team te laten zien.
- Hun lengte : Hoe langer ze zijn, hoe meer energie de worm heeft (HP)
- Verschillende kijkpunten :
                  - Andere spelers : niks/transparant/tekst scherm (name + HP)
                  - Jezelf : niks / dezelfde dingen als bij de tegenstanders.

    Deze opties zijn te veranderen in het menu "play at wormsHL", "Personalize", en dan "Advanced options"

de pyramide
(lengte is gelijkgesteld aan energie)
In tekst scherm
(met naam en energie)
Oh ! Ik vergeet iets, er zitten een paar speciale en rare dingen in, zoals smileys en andere grappige dingen (In de tekst scherm)



            Aanplakbiljet

    Als je een explosief dichtbij een worm plaatst, vliegt zijn lijf 10 torens omhoog zonder de grond te raken , en als je een aanplakbiljet in zijn gezicht plakt (persoonlijke vreugde van de schrijver, en maakt een bestemming voor de vijand). Er zijn 2 verschillende type biljetten, wat van je kracht af hangt : de klassieke en de reuze biljet. De indicatie van deze staat in de HUD als symbool, wat een indicatie maakt van de maker en de bestemming :

  
Normale biljet van EurOPiuM (Rode team) op Groove (Rode team) (hier sta je op je teentjes)
  
Een groot biljet van EurOPiuM (Blauwe team) op Piv (Rode team)(Het is te gemakkelijk met Piv) )



            Radar

    De kleine wormen hebben in hun broekzak een sympathieke radar waardoor ze iedereen kunnen ontwijken (vrienden, vijanden, mijnen,...) op een korte afstand in echte tijd. Om de radar te zien, druk op "R" (Standaard).




            Profiel-bestand

    Je kunt hierin belangrijke informatie bewaren van een worm zijn leven, om een hoger rang te halen in percentages,
    Het profiel heeft de functie om spelers te vergelijken. Dus in de scores, voor elke worm, wordt de rang aangepast. Elke worm kan zijn profiel net zo bekijken als hun eigen identiteitskaart , met elke categorie heel gedetailleerd, om te weten waar je beter in kunt worden. Om het profiel te bekijken , druk op "=" (Standaard)  


Dit laten ze zien als je een baas bent !

 

            Sudden death

    Als de tijd van de map verstreken is (Hangt van de server opties af), krijgen alle Wormen 1 punt energie ! Op sommige maps, gaat het water level omhoog ! Denk om je waterdichte kleren !



wm_seulsurmer komt onder water.

 


Commandos

  wm_volume x   x = 0 to 255 hoe luid de achtergrond moet staan in een map (alleen muziek, 100=standaard)
  wm_select_x   x = 1 to 9, een keuze van knoppen in een VGUI menu van commandos (vooral voor bot programmeurs)

De andere commandos in wormsHL zijn server commandos en zijn toegankelijk via de "advanced options" wanneer je een server maakt.

 


Standaard knoppen

hoge sprong

SHIFT
+jump

verre sprong

NUM 0
+jump2

team wissel

ENTER
wm_team

  Model wissel

BACKSPACE
wm_model

  Profiel bekijken (identiteitskaart)

=
+wm_profil

  radar bekijken

MOUSE3
+wm_radar

  type van tekst boven de wormen veranderen (pyramide/tekst/niks)

F7
wm_pyramide

  Wel of niet de pyramide zien

F8
wm_ma_pyramide

  help met de HUD

H
+wm_hud_help

  Kies aanzicht : 1rst person

F1
wm_first_person

Kies aanzicht : 3rd person korte afstand

F2
wm_third_person_m1_2

Kies aanzicht : 3rd person normale afstand.

F3
wm_third_person_m1_3

Kies aanzicht : 3rd personn lange afstand

F4
wm_third_person_m1_4

Kies aanzicht : Willekeurig

F6
wm_camera

  Speel/stop de muziek van de map

M
wm_music

 

Contacten

        Leider van WormsHL :
                EurOPiuM : europium@wormshl.net

        Redacteuren van de handleiding :
                redacteur : EurOPiuM
                nederlandse vertaling : Joeke
               

        Website : www.wormshl.t2u.com

        Het team van de mod

 

  Piv

  vgui codeerder

 

  Ilag

  mapper

 

  Bayo

  bots coder

 

  Cyril le bosS

  geluid en map maker

 

  Spawn69

  model maker

 

  DoggyDog

  map maker, model maker

 

  Captain Storm

  model maker

 

  BadBoys3x

  webmaster

 

  Piero

  beta-tester

 

  Sleeyer

  beta-tester

 

  Yvain

  beta-tester

 

  DeuXraY

  muziek
 

  Bcastaldi

  stemmen ontwerper

 

  EurOPiuM

  leider, codeerder