Vorstellung von WormsHL

    WormsHL ist eine Multiplayermodifikation für Half-Life, die auf dem Wormsuniversum von Team17 basiert.

    Man wird in die Lage eines Wurms versetzt, der auf einer räumlich beschränkten Karte mit seinem Team gegen andere Würmer kämpfen muss. Gespielt wird also in 2 Teams (rot vs. blau), ohne dass es dabei auf individuelle Punkte ankommt. Einzigartig ist der rundenbasierende Spielablauf von WormsHL: Pro Runde, die über eine festgelegt Zeit geht, spielt jeweils ein Team. Das gegnerische Team kann sich in dieser Zeit weder bewegen noch schießen und ist somit den Angriffen des spielenden Teams völlig ausgeliefert. Man muss also darauf achten sich schon zu verstecken bevor die eigene Runde endet. Nach dem Ablaufen der Rundenzeit gibt es einen Wechsel und das andere Team ist am Zug.

    Andere wichtige Elemente aus dem Wormsuniversum :
        - Zerstörbare Gegenstände (Kisten, Brücken, usw…)
        - Die Feuerkraft wird dadurch bestimmt, wie lange man den Feuerbutton gedrückt hält
        - Ein Wurm stirbt wenn er ins Wasser fällt
        - Stirbt ein Wurm, so explodiert er und hinterlässt einen Grabstein
        - Die Explosionen schleudern die Würmer in Abhängigkeit ihrer Stärke durch die Luft.
        - Kisten mit Leben, Waffen, Bonus usw...
        - Durch die Waffen, Würmer und was die so rumplappern, wird eine lustige Atmosphäre erzeugt
        - Und natürlich noch viele andere neue Sachen...


Join Game

Installation von WormsHL

- Half-Life bzw. CS-Retail muss installiert sein. (mit aktuellem, neusten Update)
- Starte den WormsHL-Installer und installieren Sie WormHL in den Half-Life Ordner

WormsHL starten

- starte Half-Life
- wähle das Menu „Selbst erstelltes Spiel“
- wähle WormsHL aus
- klicke auf „aktiverien"
- klicke auf  „fertig“

 

Alternativ: Desktoplink ( "HALF-LIFE-ORDNER/hl.exe -game wormshl")

 

Oder Tastenkombination : Strg+Alt+W

 

Eigenen Wurm bearbeiten

- Menupunkt „play WormsHL"
- Menupunkt „customize"
- wähle die gewünschten Optionen aus.

  ( der Name für das Speichern des Profils kann unter „Erweiterten Optionen“

    eingegeben werden.)

Einem LAN Spiel beitreten

- Menupunkt „play WormsHL"
- Menupunkt „local game"
- wähle ein Spiel aus
- klicke auf „join game"

Einem Internetspiel beitreten

- Menupunkt „play WormsHL"
- Menupunkt „Internetgames"
- Menupunkt „Filter"
- filtere unter „Laufende Spiele“ -  „wormshl"
- klicke auf „ok"
- klicke auf „refresh“
- wähle ein Spiel aus
- klicke auf „join game“

Team auswählen


Um das Auswahlmenu aufzurufen:
Drücke „Enter" (standart Voreinstellung)

 

Wurm auswählen


Um sich ein Wurmmodel auszuwählen:
Drücke „backspace" (standart Voreinstellung)

 

 


 Einen Server erstellen (lokale Spiele)

    - Menupunkt „play WormsHL" wählen
    - Menupunkt „LAN game" wählen
    - Menupunkt „create a game" wählen
    - Menupunkt  „advanced options“ wählen um alle einstellungen vorzunehmen
         - Spielmodus : Rundensystem aktiv oder nicht aktiv
        - maximale Gesamtspielzeit
        - maximale Rundenzeit
        - Anzahl gewonnener Runden um ein Spiel zu gewinnen
        - Punktezahl um eine Runde zu gewinnen
        - Lebenspunkte pro Wurm
        - Anzahl der Runden bis eine Kiste abgeworfen wird
        - Anzahl der Fässer pro map
        - Anzahl der Minen pro map
    - Wähle die gewünschte Karte (mit ihren individuellen Regeln)
    - Klicke auf „fertig"

    Es gibt die Möglichkeit einen deszendierten Server zu erstellen, der zwar schneller ist aber auf dem nicht vom selben Rechner aus gespielt werden kann

 


Spielziele

    Jede Karte hat ihre ganz eigenen Ziele, die erreicht werden müssen. Erkennen kann man diese am Präfix. In fast allen Fällen gibt es die Regel, dass rundenweise gespielt wird (da dies eine der wichtigsten Eigenschaften von WormsHL ist sollte diese Option auch genutzt werden). Es ist egal in welchem Modus man spielt, man erscheint sofort nach dem Tod wieder auf der Karte

Präfixe

Modus

Regeln

ac_

Action

Normales Teamdeathmatch ohne Runden

bt_

Baseball

Man hat nur einen Baseballschläger und diverse „Bewegungs-Waffen“

Mit diesen muss man versuchen die gegnerischen Würmer in das Tor mit der Farbe des eigenen Teams zu befördern. In dieser „Todeszone“ stirbt der Wurm und das Team des Schützen bekommt einen Punkt

fun_

Fun

Es handelt sich hierbei um ein reines Teamdeathmatch, bei dem die gesamte Karte mit den vorhandenen Waffen zerstört werden kann...

gp_

Insel

Dieser Spielmodus fördert das Teamspiel, da die Karte aus zwei Teilen besteht wie z.B. Inseln, wobei jedes Team eine Hälfte hat

in_

Innnenraum

Ist ein Teamdeathmatch in einem Raum ohne Wind und Luftangriffe.

wm_

Wormsmatch

„Klassisches" Teamdeathmatch.

zn_

Zone

Man muss in eine gegnerische Zone eindringen um 3 Punkte zu erhalten.

 


Wapens

Waffe

Schaden

Munition

Eigenschaften

Beschreibung

Screenshot

Kamera

0

unbegrenzt

- kann über die gesamte Rundenzeit benutzt werden
- unbegrenzt wieder benutzbar innerhalb einer Runde
- nach dem benutzen kann noch eine weitere Waffe benutzt werden

Ist die einzige Waffe die über die ganze Rundenzeit benutzt werden kann, auch wenn man blockiert ist. Man kann damit alles erkunden was man will.


Kletterhaken

0

5

- unbegrenzt Munition innerhalb einer Runde
- nach dem benutzen kann die Waffe gewechselt werden

Mit gedrücktem Feuerknopf können Orte erreicht werden, die man sonst nicht erreichen kann.


Teleporter-Kanone

0

2

 

Man muss damit auf einen anderen Wurm zielen. Wenn man ihn trifft, tauscht man mit ihm die Position


Jetpack

0

0

- Unbegrenzt benutzbar innerhalb einer Runde
- nach dem Benutzen kann man die Waffe wechseln
- es gibt zwei arten zu fliegen

Man kann auf zwei verschiedene Arten fliegen     (in zwei verschiedenen Geschwindigkeiten)


Kamikaze

100

1

- Man stirbt bei der Benutzung

Werde sadistisch : Den Feuerknopf gedrückt lassen, Opfer auswählen und auf ihn stürzen.


Baseballschläger

25

3

 

Würmer können nicht schwimmen! Also befördere sie mit einem gekonnten Schlag ins kalte Nass.


Axt

50%

2

 

Wenn man einen Wurm damit trifft, dann halbiert man seine Lebensenergie.


Kameha

25

1

 

Verletzt den gegner durch einen Feuerball.


Gewehr

2*25

4

- zwei Schüsse pro Runde

Man kann zwei mal schiessen und zwischendurch auch noch rumlaufen


Minigun

25*20

0

- Viel Spaß damit !

Diese Waffe richtet durch die hohe Anzahl der Geschosse sehr viel Schaden an.


Bienenstock

30*2

0

- eine ganz besondere WormsHL-Waffe

Den Bienenstock auf das ausgewählte Opfer richten und schütteln. Die wildgewordenen Bienen stürzen sich auf den armen Wurm um ihn zu töten.


Scharfschützen-

gewehr

75

1

- hat eine Zoomfunktion

Klassisches Scharfschützengewehr mit „Bullettime“ Effekt


Flammenwerfer

x*25
+
Feuer

0

- 3D Effekt

Grillen Sie gerne Würmer? Dann ist diese Waffe genau das richtige für Sie! Aber vorsicht, am Gerät! Man verbrennt sich schnell selbts die finger!


Schnodder-

Attacke

5*unlimited

0

- unbegrenzt Munition in einer Runde

Die einzige Waffe mit unbegrenzter Munition. Rotz deinen Gegner an um ihn krank zu machen.


Bazooka

50

10

- Die Power des Schusses hängt davon ab, wie lange man den Feuerknopf drückt

Eine starke Waffe, die aber schwer zu benutzen ist


Mörser

25*5

1

- - Die Power des Schusses hängt davon ab, wie lange man den Feuerknopf drückt

Funktioniert genau wie die Bazooka nur dass die Rakete einen Mehrfachsprengkopf besitzt  


Brieftaube

100

0

- Je länger der Feuerknopf gedrückt wird, desto weiter fliegt die Taube
- Der Wurm sucht sich den nächsten Wurm aus und stürzt sich auf ihn

Der Vogel liebt Würmer. Tragischerweise explodiert er immer wenn er sie trifft


phoenix

50 + fire

0

 

Noch ein Vogel.

Er fliegt über die Karte und wirft per Zufall seine explodierenden Eier ab


Granate

75

10

- Je länger der Feuerknopf gedrückt wird, desto weiter fliegt die Granate

Dies ist eine ganz normale Granate. Die  Zeit bis zur Explosion wird durch drücken des Alternativen Feuerknopfes bestimmt.


Splittergranate

25*5

2

- Je länger der Feuerknopf gedrückt wird, desto weiter fliegt die Granate

Dies ist eine ganz normale Splittergranate. Die  Zeit bis zur Explosion wird durch drücken des Alternativen Feuerknopfes bestimmt.


Molotowcocktail

50
+
Feuer

1

- Je länger der Feuerknopf gedrückt wird, desto weiter fliegt die Molotowcocktail
- An der Einschlagstelle brennt es dann noch eine ganze Weile

Einfach ein guter Drink mit feurigem Geschmack


Dynamit

100

1

 

Auf den Boden legen, Zündschnur anzünden und schnell Entfernen! Abgabe nicht an unter 18jährige ;)


Mine

50

2

 

Minen können überall platziert werden, wo man will. Kommt ihr ein anderer Wurm zunahe, wird ihm das nicht gut bekommen.


Schaf

100

1

 

Wird durch einen Knopfdruck laufen gelassen und durch einen weiteren zur Explosion gebracht.


Super-Schaf

100

0

- Die Sicht wechselt in die Waffe            

Ein fliegendes Schaf, das gesteuert werden kann.


Heilige Granate

200

0

- Je länger der Feuerknopf gedrückt wird, desto weiter fliegt die Granate

Die stärkste Waffe von WormsHL ! Diese Granate ist genau so heilig wie gefährlich.


Banana Bomb

75*5

0

- Je länger der Feuerknopf gedrückt wird, desto weiter fliegt die Banana Bomb

Fliegt durch die Gegend wie ein Flummi!

Wenn die Banana Bomb explodiert, treten 5 neue Bananen auf den Plan und richten enormen Schaden an.


Luftangriff

10*25

1

- Man muss ein Ziel auf dem Boden markieren
- Bevor man den Luftangriff anfordert kann man sich noch verstecken

Beim ersten Drücken des Feuerknopfes wird das Ziel markiert. Wird er danach noch mal gedrückt fallen die Bomben vom Himmel


Napalm

(Luftangriff)

5*25
+
Feuer

1

- Man muss ein Ziel auf dem Boden markieren
- Bevor man den Luftangriff anfordert kann man sich noch verstecken

Ist genau das gleiche wie beim Luftangriff, nur dass noch Feuer ausbricht!


Kreuz

150

0

- Man muss ein Ziel auf dem Boden markieren

- Der Feuerknopf muss längere Zeit gedrückt werden

Rufe Gott, damit er deinen Gegner tötet


Dreizack

150
pro Wurm

0

 

Rufe Luzifer damit er die ausgewählte Gruppe von Gegnern vernichtet





HUD (Benutzeroberfläche)

Während des Spiels kann man durch drücken von "H" (standart Voreinstellung) eine Hilfe zum HUD aufrufen.

Rundenzeitanzeiger

(Compteur)

Zeit

  : zeigt Rücklaufend die Sekunden einer Runde

Anzeige

      : Du kannst spielen
      : 0
     : Du bist nicht am Zug
     : Die Runde wechselt

 

Punkte

Punkte pro Runde

        : Das blaue Team führt mit 2 zu 1

Anzahl der gewonnen Runden

       : Das rote Team führt mit einem Punkt



Gegenstände

            Kisten

Waffen

Enthält Waffen oder Munition (Im Rahmen der maximalen Munitionsmenge)

Leben

Gibt einem 25, 50 oder 100 Lebenspunkte (Maximal bis 200)

Werkzeug

Enthält nützliche Sachen: Niedrige Schwerkraft, Geschwindigkeit, Laserpointer, Unsichtbarkeit.

„Mega“

Überraschung! (meistens ganz nützlich, manchmal aber auch vernichtend!)


            Grab

  Wenn sie sterben, explodieren sie und machen Platz für einen Grabstein in der Farbe ihres Teams.

Es ist wichtig das Grab wieder einzusammeln, weil der Gegner einen Punkt bekommt wenn er es einsammelt.

   
  Beispiele zu blauen und roten Grabsteinen


            Bananenbäume

    Sie wachsen auf verschiedenen Karten. Als Früchte tragen die gleichen Bananen, die als Waffe schon bekannt sind. Trifft man einen Bananenbaum oder wird er von einer Explosion erschüttert, recht er sich, indem er eine Banane in die Luft schleudert => also aufpassen wo sie runterkommt und Kopf einziehen.

Ähnliches gilt auch für kleine wackelnde Tannenbäumchen!


  Man beachte die Banane oben rechts!

 


Besonderheiten

            Wind

    Jawohl! Es gibt Wind bei WormsHL ! Die meisten Waffen werden von ihm beeinflusst (z.B. Bazooka, Granaten). Folglich muss man ihn auch bei Zielen mit einberechnen. Um zu wissen woher der Wind bläst und wie stark er das tut hat dein lieber Wurm einen Windradar:

Windstärke


Stärke 0


Stärke 1


Stärke 2


Stärke 3


Stärke 4

 

Windrichtung


von hinten


von hinten-links


von links


von vorne links


von vorne


von vorne rechts


von rechts


von hinten rechts

 


            Während der Bewegung

    Kriechende Würmer sind langsam im Vergleich zu Gordon Freeman in Half-Life. Was am Springen neu ist : Es gibt einen Hoch-Sprung und einen Weit-Sprung (unterschiedliche Tasten) Aber, damit man aus dem Springen keinen Vorteil ziehen kann, um schneller zu sein, ist nach drei Sprüngen ein weiterer nicht möglich (Anzeige unten rechts) ;) !

 


            Anzeiger

    Über den Würmern kann man einen Anzeiger erkennen :
- Die Farbe (rot/blau) zeigt die Farbe des Teams an dem er angehört.
- Seine Größe : Je größer die Pyramide, desto fitter ist der Wurm noch
- Es gibt verschiedene Arten der Dartsellung :
                  - Andere Spieler: nichts / transparente Pyramide / Text (Name + HP)
                  - Eigener Wurm: Nichts / ansonsten das gleiche wie bei den Anderen Spielern.

    Diese Option kann man im Menu „Customize", und dann  „Advanced Options" ändern.

die Pyramide
(die Gösse ist proportional zu Lebensenergie)

Im Textmodus
(mit Namen und Lebensenergie)

 

Im Textmodus kann es vorkommen das bestimmte Buchstaben und Zeichen falsch dargestellt werden, z.B. als Smilie                   



            Bilbocket

Wenn man eine Explosivladung neben einen Wurm legt wird er einen riesen Satz machen bevor er wieder aufschlägt, was dir einen zufriedenen Gesichtsausdruck verleihen wird. Es gibt 2 Arten von Bilbocket, abhängig von der Kraft des Wurms: Die Normale und die Gewaltige. Sie werden im HUD als Symbol angezeigt, dass den Erzeuger und das Ziel angiebt:

  

Normals Bilbocket von EurOPiuM (rotes Team) gegen Groove (blaues Team)

  

Ein großes Bibocket von EurOPiuM (blaues Team) gegen Piv (rotes Team)


* Anmerkung des Übersetzers: „So ganz hab ich das nicht verstanden“

            Radar

    Die kleinen Würmer haben einen kleinen prima Radar in ihrer Tasche, der ihnen Hilft allem aus dem Weg zu gehen (Freunde, Feinde, Minen,...). Die Reichweite des Radars ist passend zur Größe der Würmer jedoch eher gering. Um den Radar aufzurufen musst du nur „R" (standart Voreinstellung) drücken.




            Profildatei

Diese Datei erlaubt es die wichtigen Daten eines Wurmlebens zu speichern und seinen Level von 1 bis 6 Sternen festzulegen.

Achtung: Das Profil wird nur gespeichert, wenn mindestens ein anderer Menschlicher Spieler an dem Spiel beteiligt ist. (also keine Bots!)

    Das Profil dient dazu verschiedene Spieler zu vergleichen. Also wird in der Punkte Tabelle der Rang jedes Spielers angezeigt.

Jeder Spieler kann noch weitere Informationen zu seiner Statistik abrufen indem er „P" (standart Voreinstellung) drückt.

 


Hier siehst du was im Profil steht, wenn du der BOSS bist!

 

            Sudden Death

   Wenn die Zeit einer Karte um ist(hängt von den Servereinstellungen ab), haben alle Würmer nur noch einen 1 Lebenspunkt ! Auf manchen bestimmten Karten steigt, als wäre das noch nicht schlimm genug, auch noch der Wasserspiegel unaufhaltsam an!



wm_seulsurmer wird geflutet.

 


Befehle

  wm_volume x

  x = 0 bis 255 Legt die Lautstärke der Musik fest (nur Musik, 100=normal)

  wm_select_x

  x = 1 bis 9, regelt die Auswahl in VGUI Menus  (wichtig für Bot Programmierer)

Die weiteren Befehle für WormsHL sind Server-Befehle und können im Menu „Erweiterte Option" beim starten des Servers eingesehen werden.

 


Voreingestellte Tastaturbelegung

hoher Sprung

SHIFT

+jump

weiter Sprung

NUM 0

+jump2

Team wechseln

ENTER

wm_team

Model wechseln

BACKSPACE

wm_model

Profil einsehen

=

+wm_profil

Radar anschauen

MOUSE3

+wm_radar

Anzeiger über dem Wurm ändern

F3

wm_pyramide

Anzeige der Pyramide ein oder ausschalten

F4

wm_ma_pyramide

HUD Hilfe

H

+wm_hud_help

Sicht wechseln : 1st Person

F9

wm_first_person

Sicht wechseln : 3st Person nah dran

F10

wm_third_person_m1_2

Sicht wechseln : 3st Person normale Entfernung

F11

wm_third_person_m1_3

Sicht wechseln : 3st Person weit weg

F12

wm_third_person_m1_4

Sicht wechseln : zufällig auswählen

F8

wm_camera

Musik an/aus

M

wm_music

 


Kontakte

        Chefentwickler von WormsHL :
                EurOPiuM : europium@wormshl.net

        Redaktion der Handbücher :
                Autor : EurOPiuM
                Englische Übersetzung : Bcastaldi and Piero
                Spanische Übersetzung : Greg
                Deutsche Übersetzung : Lumpy (Kontakt über wormshl.de)

        Website (offizielle) : www.wormshl.com

        Deutsche Website : www.wormshl.de

        The team of the mod

 

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