WormsHL
ist eine Multiplayermodifikation für Half-Life, die auf dem Wormsuniversum von
Team17 basiert.
Man wird in die Lage eines Wurms versetzt, der auf einer
räumlich beschränkten Karte mit seinem Team gegen andere Würmer kämpfen muss.
Gespielt wird also in 2 Teams (rot vs. blau), ohne dass es dabei auf
individuelle Punkte ankommt. Einzigartig ist der rundenbasierende Spielablauf
von WormsHL: Pro Runde, die über eine festgelegt Zeit geht, spielt jeweils
ein Team. Das gegnerische Team kann sich in dieser Zeit weder bewegen noch
schießen und ist somit den Angriffen des spielenden Teams völlig ausgeliefert.
Man muss also darauf achten sich schon zu verstecken bevor die eigene Runde
endet. Nach dem Ablaufen der Rundenzeit gibt es einen Wechsel und das andere
Team ist am Zug.
Andere wichtige Elemente aus dem Wormsuniversum :
- Zerstörbare Gegenstände (Kisten,
Brücken, usw…)
- Die Feuerkraft wird dadurch bestimmt,
wie lange man den Feuerbutton gedrückt hält
- Ein Wurm stirbt wenn er ins Wasser
fällt
- Stirbt ein Wurm, so explodiert er und
hinterlässt einen Grabstein
- Die Explosionen schleudern die Würmer
in Abhängigkeit ihrer Stärke durch die Luft.
- Kisten mit Leben, Waffen, Bonus usw...
- Durch die Waffen, Würmer und was die so
rumplappern, wird eine lustige Atmosphäre erzeugt
- Und natürlich noch viele andere neue
Sachen...
Installation von WormsHL |
- Half-Life
bzw. CS-Retail muss installiert sein. (mit aktuellem, neusten Update) |
|
WormsHL starten |
- starte
Half-Life |
|
Alternativ: Desktoplink ( "HALF-LIFE-ORDNER/hl.exe -game wormshl") |
|
|
Oder Tastenkombination : Strg+Alt+W |
|
|
Eigenen Wurm bearbeiten |
- Menupunkt
„play WormsHL" ( der Name für das Speichern des
Profils kann unter „Erweiterten Optionen“ eingegeben werden.) |
|
Einem LAN Spiel beitreten |
- Menupunkt
„play WormsHL" |
|
Einem Internetspiel beitreten |
- Menupunkt
„play WormsHL" |
|
Team auswählen |
|
|
Wurm auswählen |
|
|
Einen Server erstellen (lokale Spiele)
- Menupunkt „play WormsHL" wählen |
Es gibt die Möglichkeit einen deszendierten Server zu erstellen, der zwar schneller ist aber auf dem nicht vom selben Rechner aus gespielt werden kann |
Spielziele
Jede Karte hat ihre
ganz eigenen Ziele, die erreicht werden müssen. Erkennen kann man diese am Präfix.
In fast allen Fällen gibt es die Regel, dass rundenweise gespielt wird (da dies
eine der wichtigsten Eigenschaften von WormsHL ist sollte diese Option auch
genutzt werden). Es ist egal in welchem Modus man spielt, man erscheint sofort
nach dem Tod wieder auf der Karte
Präfixe |
Modus |
Regeln |
ac_ |
Action |
Normales
Teamdeathmatch ohne Runden |
bt_ |
Baseball |
Man hat nur einen Baseballschläger und diverse „Bewegungs-Waffen“ Mit diesen muss man versuchen die gegnerischen Würmer in
das Tor mit der Farbe des eigenen Teams zu befördern. In dieser „Todeszone“
stirbt der Wurm und das Team des Schützen bekommt einen Punkt |
fun_ |
Fun |
Es
handelt sich hierbei um ein reines Teamdeathmatch, bei dem die gesamte Karte
mit den vorhandenen Waffen zerstört werden kann... |
gp_ |
Insel |
Dieser Spielmodus fördert das Teamspiel, da die Karte aus zwei Teilen besteht wie z.B. Inseln, wobei jedes Team eine Hälfte hat |
in_ |
Innnenraum |
Ist ein Teamdeathmatch in einem Raum ohne Wind und Luftangriffe. |
wm_ |
Wormsmatch |
„Klassisches" Teamdeathmatch. |
zn_ |
Zone |
Man muss in eine gegnerische Zone eindringen um 3 Punkte zu erhalten. |
Waffe |
Schaden |
Munition |
Eigenschaften |
Beschreibung
|
Screenshot |
Kamera |
0 |
unbegrenzt |
- kann über die gesamte
Rundenzeit benutzt werden |
Ist
die einzige Waffe die über die ganze Rundenzeit benutzt werden kann,
auch wenn man blockiert ist. Man kann damit alles erkunden was man
will. |
|
Kletterhaken |
0 |
5 |
- unbegrenzt
Munition innerhalb einer Runde |
Mit gedrücktem Feuerknopf können Orte erreicht werden, die man sonst nicht erreichen kann. |
|
Teleporter-Kanone |
0 |
2 |
|
Man muss damit auf einen anderen Wurm zielen. Wenn man ihn trifft, tauscht man mit ihm die Position |
|
Jetpack |
0 |
0 |
- Unbegrenzt
benutzbar innerhalb einer Runde |
Man kann auf zwei verschiedene Arten fliegen (in zwei verschiedenen Geschwindigkeiten) |
|
Kamikaze |
100 |
1 |
- Man stirbt bei der Benutzung |
Werde
sadistisch : Den Feuerknopf gedrückt lassen, Opfer auswählen und auf
ihn stürzen. |
|
Baseballschläger |
25 |
3 |
|
Würmer können nicht schwimmen! Also befördere sie mit einem gekonnten Schlag ins kalte Nass. |
|
Axt |
50% |
2 |
|
Wenn man einen Wurm damit trifft, dann halbiert man seine Lebensenergie. |
|
Kameha |
25 |
1 |
|
Verletzt den gegner durch einen Feuerball. |
|
Gewehr |
2*25 |
4 |
- zwei Schüsse pro Runde |
Man kann zwei mal schiessen und zwischendurch auch noch rumlaufen |
|
Minigun |
25*20 |
0 |
-
Viel Spaß damit ! |
Diese Waffe richtet durch die hohe Anzahl der Geschosse sehr viel Schaden an. |
|
Bienenstock |
30*2 |
0 |
- eine ganz besondere WormsHL-Waffe |
Den Bienenstock auf das ausgewählte Opfer richten und schütteln. Die wildgewordenen Bienen stürzen sich auf den armen Wurm um ihn zu töten. |
|
Scharfschützen- gewehr |
75 |
1 |
- hat eine Zoomfunktion |
Klassisches Scharfschützengewehr mit „Bullettime“ Effekt |
|
Flammenwerfer |
x*25 |
0 |
- 3D Effekt |
Grillen Sie gerne Würmer? Dann ist diese Waffe genau das richtige für Sie! Aber vorsicht, am Gerät! Man verbrennt sich schnell selbts die finger! |
|
Schnodder- Attacke |
5*unlimited |
0 |
- unbegrenzt Munition in einer Runde |
Die einzige Waffe mit unbegrenzter Munition. Rotz deinen Gegner an um ihn krank zu machen. |
|
Bazooka |
50 |
10 |
- Die Power des Schusses hängt davon ab, wie lange man den Feuerknopf drückt |
Eine starke Waffe, die aber schwer zu benutzen ist |
|
Mörser |
25*5 |
1 |
- - Die Power des Schusses hängt davon ab, wie lange man den Feuerknopf drückt |
Funktioniert genau wie die Bazooka nur dass die Rakete einen Mehrfachsprengkopf besitzt |
|
Brieftaube |
100 |
0 |
- Je
länger der Feuerknopf gedrückt wird, desto weiter fliegt die Taube |
Der
Vogel liebt Würmer. Tragischerweise explodiert er immer wenn er sie
trifft |
|
phoenix |
50 + fire |
0 |
|
Noch ein
Vogel. Er fliegt über die Karte und wirft per Zufall seine explodierenden Eier ab |
|
Granate |
75 |
10 |
- Je länger der Feuerknopf gedrückt wird, desto weiter fliegt die Granate |
Dies ist eine ganz normale Granate. Die Zeit bis zur Explosion wird durch drücken des Alternativen Feuerknopfes bestimmt. |
|
Splittergranate |
25*5 |
2 |
- Je länger der Feuerknopf gedrückt wird, desto weiter fliegt die Granate |
Dies ist eine ganz normale Splittergranate. Die Zeit bis zur Explosion wird durch drücken des Alternativen Feuerknopfes bestimmt. |
|
Molotowcocktail |
50 |
1 |
- Je
länger der Feuerknopf gedrückt wird, desto weiter fliegt die Molotowcocktail |
Einfach
ein guter Drink mit feurigem Geschmack |
|
Dynamit |
100 |
1 |
|
Auf den Boden legen, Zündschnur anzünden und schnell Entfernen! Abgabe nicht an unter 18jährige ;) |
|
Mine |
50 |
2 |
|
Minen können überall platziert werden, wo man will. Kommt ihr ein anderer Wurm zunahe, wird ihm das nicht gut bekommen. |
|
Schaf |
100 |
1 |
|
Wird durch einen Knopfdruck laufen gelassen und durch einen weiteren zur Explosion gebracht. |
|
Super-Schaf |
100 |
0 |
- Die Sicht wechselt in die Waffe |
Ein fliegendes Schaf, das gesteuert werden kann. |
|
Heilige Granate |
200 |
0 |
- Je länger der Feuerknopf gedrückt wird, desto weiter fliegt die Granate |
Die stärkste Waffe von WormsHL ! Diese Granate ist genau so heilig wie gefährlich. |
|
Banana Bomb |
75*5 |
0 |
- Je länger der Feuerknopf gedrückt wird, desto weiter fliegt die Banana Bomb |
Fliegt
durch die Gegend wie ein Flummi! Wenn die Banana Bomb explodiert, treten 5 neue Bananen auf den Plan und richten enormen Schaden an. |
|
Luftangriff |
10*25 |
1 |
- Man
muss ein Ziel auf dem Boden markieren |
Beim ersten Drücken des Feuerknopfes wird das Ziel markiert. Wird er danach noch mal gedrückt fallen die Bomben vom Himmel |
|
Napalm (Luftangriff) |
5*25 |
1 |
- Man
muss ein Ziel auf dem Boden markieren |
Ist genau das gleiche wie beim Luftangriff, nur dass noch Feuer ausbricht! |
|
Kreuz |
150 |
0 |
- Man
muss ein Ziel auf dem Boden markieren - Der Feuerknopf muss längere Zeit gedrückt werden |
Rufe
Gott, damit er deinen Gegner tötet |
|
Dreizack |
150 |
0 |
|
Rufe
Luzifer damit er die ausgewählte Gruppe von Gegnern vernichtet |
|
Während des Spiels kann man durch drücken von "H" (standart Voreinstellung) eine Hilfe zum HUD aufrufen.
Rundenzeitanzeiger (Compteur) |
Zeit |
|
Anzeige |
|
Punkte |
Punkte pro Runde |
|
Anzahl der gewonnen Runden |
|
Kisten
|
Waffen |
Enthält Waffen oder Munition (Im Rahmen der maximalen Munitionsmenge) |
|
Leben |
Gibt einem 25, 50 oder 100 Lebenspunkte (Maximal bis 200) |
|
Werkzeug |
Enthält nützliche Sachen: Niedrige Schwerkraft, Geschwindigkeit, Laserpointer, Unsichtbarkeit. |
|
„Mega“ |
Überraschung! (meistens ganz nützlich, manchmal aber auch vernichtend!) |
Grab
Wenn
sie sterben, explodieren sie und machen Platz für einen Grabstein in der Farbe
ihres Teams.
Es ist wichtig das Grab wieder einzusammeln, weil der Gegner einen Punkt bekommt wenn er es einsammelt.
Beispiele zu blauen und roten Grabsteinen
Bananenbäume
Sie wachsen auf verschiedenen Karten. Als Früchte tragen die gleichen Bananen,
die als Waffe schon bekannt sind. Trifft man einen Bananenbaum oder wird er von
einer Explosion erschüttert, recht er sich, indem er eine Banane in die Luft schleudert
=> also aufpassen wo sie runterkommt und Kopf einziehen.
Ähnliches gilt auch für kleine wackelnde Tannenbäumchen!
Man
beachte die Banane oben rechts!
Wind
Jawohl! Es gibt Wind bei WormsHL ! Die meisten Waffen werden von ihm beeinflusst (z.B. Bazooka, Granaten). Folglich muss man ihn auch bei Zielen mit einberechnen. Um zu wissen woher der Wind bläst und wie stark er das tut hat dein lieber Wurm einen Windradar:
Windstärke |
||||
|
|
|
|
|
Windrichtung |
|||
|
|
|
|
|
|
|
|
Während der
Bewegung
Kriechende Würmer sind langsam im Vergleich zu Gordon Freeman in Half-Life. Was am Springen neu ist : Es gibt einen Hoch-Sprung und einen Weit-Sprung (unterschiedliche Tasten) Aber, damit man aus dem Springen keinen Vorteil ziehen kann, um schneller zu sein, ist nach drei Sprüngen ein weiterer nicht möglich (Anzeige unten rechts) ;) !
Anzeiger
Über den
Würmern kann man einen Anzeiger erkennen :
- Die Farbe (rot/blau) zeigt die Farbe des Teams an dem er angehört.
- Seine Größe : Je größer die Pyramide, desto fitter ist der Wurm noch
- Es gibt verschiedene Arten der Dartsellung :
- Andere Spieler: nichts / transparente Pyramide / Text (Name
+ HP)
- Eigener Wurm: Nichts / ansonsten das gleiche wie bei den
Anderen Spielern.
Diese
Option kann man im Menu „Customize", und dann „Advanced Options" ändern.
die Pyramide |
Im Textmodus |
|
|
|
Im Textmodus kann es vorkommen das
bestimmte Buchstaben und Zeichen falsch dargestellt werden, z.B. als
Smilie
|
Bilbocket
Wenn man eine Explosivladung neben einen Wurm legt wird er einen riesen Satz machen bevor er wieder aufschlägt, was dir einen zufriedenen Gesichtsausdruck verleihen wird. Es gibt 2 Arten von Bilbocket, abhängig von der Kraft des Wurms: Die Normale und die Gewaltige. Sie werden im HUD als Symbol angezeigt, dass den Erzeuger und das Ziel angiebt:
|
Normals Bilbocket von EurOPiuM (rotes Team) gegen Groove (blaues Team) |
|
|
Ein großes
Bibocket von EurOPiuM (blaues Team) gegen Piv (rotes Team) |
* Anmerkung des Übersetzers:
„So ganz hab ich das nicht verstanden“
Radar
Die kleinen Würmer haben einen kleinen prima Radar in ihrer Tasche, der ihnen Hilft allem aus dem Weg zu gehen (Freunde, Feinde, Minen,...). Die Reichweite des Radars ist passend zur Größe der Würmer jedoch eher gering. Um den Radar aufzurufen musst du nur „R" (standart Voreinstellung) drücken.
Profildatei
Diese
Datei erlaubt es die wichtigen Daten eines Wurmlebens zu speichern und seinen
Level von 1 bis 6 Sternen festzulegen. Achtung: Das Profil wird nur gespeichert, wenn mindestens ein anderer Menschlicher Spieler an dem Spiel beteiligt ist. (also keine Bots!) |
||
Das Profil dient dazu verschiedene Spieler zu vergleichen. Also wird in der
Punkte Tabelle der Rang jedes Spielers angezeigt. Jeder Spieler kann noch weitere Informationen zu seiner Statistik abrufen indem er „P" (standart Voreinstellung) drückt. |
|
|
Hier siehst du was im Profil
steht, wenn du der BOSS bist!
Sudden Death
Wenn die
Zeit einer Karte um ist(hängt von den Servereinstellungen ab), haben alle
Würmer nur noch einen 1 Lebenspunkt ! Auf manchen bestimmten Karten steigt, als
wäre das noch nicht schlimm genug, auch noch der Wasserspiegel unaufhaltsam an!
wm_seulsurmer wird geflutet.
wm_volume x |
x = 0 bis 255 Legt die Lautstärke der Musik fest (nur Musik, 100=normal) |
wm_select_x |
x = 1 bis 9, regelt die Auswahl in VGUI Menus (wichtig für Bot Programmierer) |
Die weiteren Befehle für WormsHL sind Server-Befehle und können im Menu „Erweiterte Option" beim starten des Servers eingesehen werden.
Voreingestellte Tastaturbelegung
hoher Sprung |
SHIFT |
+jump |
weiter Sprung |
NUM 0 |
+jump2 |
Team wechseln |
ENTER |
wm_team |
Model wechseln |
BACKSPACE |
wm_model |
Profil einsehen |
= |
+wm_profil |
Radar anschauen |
MOUSE3 |
+wm_radar |
Anzeiger über dem Wurm ändern |
F3 |
wm_pyramide |
Anzeige der Pyramide ein oder ausschalten |
F4 |
wm_ma_pyramide |
HUD Hilfe |
H |
+wm_hud_help |
Sicht wechseln : 1st Person |
F9 |
wm_first_person |
Sicht wechseln : 3st Person nah dran |
F10 |
wm_third_person_m1_2 |
Sicht wechseln : 3st Person normale Entfernung |
F11 |
wm_third_person_m1_3 |
Sicht wechseln : 3st Person weit weg |
F12 |
wm_third_person_m1_4 |
Sicht
wechseln : zufällig auswählen |
F8 |
wm_camera |
Musik an/aus |
M |
wm_music |
Chefentwickler von WormsHL :
EurOPiuM : europium@wormshl.net
Redaktion der Handbücher :
Autor : EurOPiuM
Englische
Übersetzung : Bcastaldi and Piero
Spanische
Übersetzung : Greg
Deutsche
Übersetzung : Lumpy (Kontakt über wormshl.de)
Website (offizielle) : www.wormshl.com
Deutsche Website : www.wormshl.de
The team of the mod
|
Piv |
vgui coder |
|
Ilag |
mapper |
|
Bayo |
bots coder |
|
Cyril le bosS |
sounder, mapper |
|
Arsenic |
mapper |
|
DoggyDog |
mapper |
|
Captain Storm |
modeler |
|
MOO |
modeler |
|
Piero |
beta-tester |
|
Sleeyer |
beta-tester |
|
Yvain |
beta-tester |
|
DeuXraY |
musics |
|
Bcastaldi |
voice designer, mapper |
|
EurOPiuM |
leader, coder |